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第1节《程序与程序设计》教学设计

http://www.ybf100.com类型:初中信息技术教案发布时间:12-23阅读次数:825
第1节《程序与程序设计》教学设计 Loop   Print "恭喜你,猜对了!" 修改程序,统计猜数的次数。(任务二)

扩展思维能力。并复习循环语句。

知识提高 通过完成在“使用猜数程序前添加输入密码验证”的程序修改,进一步了解程序的分块结构。 修改程序,在使用猜数程序前添加输入密码验证。(提高任务三)

拓展知识

小结 教师小结程序设计的一般步骤.课本P56。 学生思考。

形成知识 3.教学评价: 评价标准设计:完成基本任务80%为及格,完成全部任务100%为良好,在扩展上能有所创新为优秀。 课堂评价表设计:学生完成如下实践并填写课堂自评。 实践 内容 知识技能和情感态度评价 技能掌握 情感态度 任务一 学生试图画流程图 任务二 修改程序,使程序在用户猜对时显示共猜对多少次? 提高任务三 修改程序,在使用猜数程序前添加输入密码验证。添加以下程序段: Do While inputpassword <> "123456" inputpassword = InputBox("请输入密码", "输入密码") Loop 4、教学资源:教室网络。预先编好的小程序。 六、教学反思:    本节是整章知识的复习和梳理,教师在教学过程中必须饱含激情,将教学情景设置层层推进,提高学生的学习成功感,并引导学生把学过的知识融会贯通。 文 章
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