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字入手·以趣促练·练中求趣

http://www.ybf100.com类型:小学信息技术教案发布时间:12-23阅读次数:471
字入手·以趣促练·练中求趣  

  请小朋友把眼睛闭起来。

 

  师:现在我们坐上了开往动物园的大巴,一路上鸟语花香、欢歌笑语……,嘀~嘀~,车子停了。看!我们到动物园的大门口了。

 

  (出示动物园入口场景)

 

  (设计意图:通过创设游览动物园的情境,激发学生的学习兴趣,让他们自觉地投入到学习中来。)

 

  二、设置关卡,复习旧知

 

  (1)阅读游客须知

 

  师:我们来到了动物园,可要做文明的游客,一起来阅读一下游客须知吧!

 

  游 客 须 知

 

  ◎游客必须通过测试才能入园;

 

  ◎观赏动物过程中请保持安静;

 

  ◎认真观察,把动物的名字记下来。

 

  (设计意图:通过阅读“游客须知”过渡到“复习旧知”教学环节,同时对学生“游动园”提出具体要求。)

 

  (2)入园测试

 

  师:小朋友都读了“游客须知”,我们就来看看小动物们为大家准备的考题吧。

 

  填一填

 

  1.需要输入空格时,可以敲(    );

 

  2.如果你打错了字,可以敲(    )把光标前面的字符删去;

 

  3.在用电脑“写”文章时,敲(    )文字就会换一行。

 

  找朋友

 

  将字母与对应的手指连线。

 

 

  师:小朋友学得真不错,大家顺利通过了测试,我们一起进动物园吧。

 

  (设计意图:通过“填一填”、“找朋友”,复习“空格键”、“退格键”、“回车键”及中、上两排键的指法。)

 

  三、观赏动物,学习新知

 

  (1)指法热身

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