第5课 用计算机娱乐”教学设计
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第5课 用计算机娱乐”教学设计
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2.建议教师结束课堂教学前总结“CD播放器”和“金山影霸”的重要功能。
【教学方法和手段】
通过创设任务情境,让学生在完成任务的实践活动中理解计算机在娱乐方面的功能,最后教师引导、启发学生进行总结,建构完整的知识体系。
【教学过程】
一、玩纸牌游戏复习鼠标单击、双击和拖动的操作
打开纸牌游戏的路径:开始→程序→附件→娱乐→纸牌游戏。
游戏的最终目的:将所有的牌按从小到大的顺序移到右上角的四个空位中,以A开头,接着是2、3、4……。
二、用计算机听音乐
师:用计算机可以玩游戏,还可以欣赏动听的音乐、放映精彩的影碟。老师这里有一张CD唱片,大家仔细看看你的计算机,猜猜看,这张CD唱片应该放置在哪里才能让计算机读出里面的音乐文件呢?
(教师出示计算机组成部件图,让举手同学回答,并演示如何将CD放入光盘驱动器)
(座位相邻的学生为一个小组,每个小组3~4人)
师:现在老师给每个小组发一张CD,请每个小组从老师发的这张CD里选一首你们觉得最好听的歌曲,看谁选出来的歌最受欢迎!
(各小组学生按照教材上39~41页的操作步骤自主实验,教师巡视指导)
师:现在请各个小组准备好播放自己认为最好听的歌曲。每听完一首歌,其他小组都要给这个小组选择的歌曲打分,满分是100分。记住:小组里的同学必须商量好;分数必须填写到老师发给你们的评分表格里。
“最受欢迎的歌曲”评分表
评委:第 小组
小组
选择的歌曲名字
分数
第1小组
第2小组
第3小组
……
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