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《太阁立志传1-5》中文光盘典藏版 下载

http://www.ybf100.com类型:策略游戏发布时间:06-21阅读次数:435

名称:《太阁立志传1-5》中文光盘典藏版

类型:策略游戏

授权方式:免费版,下载,中文版,修改器下载

更新时间:06-21

下载次数:435

语言简体中文

大小:2.27 GB

Tag:大型单机游戏,大型游戏下载,大游戏下载   

《太阁立志传1-5》中文光盘典藏版简介:

《太阁立志传1-5》中文光盘典藏版

中文名称:太阁立志传Ⅰ
英文名称:Taikou1
开发制作:Koei
代理发行:第三波
游戏类型:策略
类似游戏:光荣—太阁立志传系列
发行时间:1993年的3月3日

游戏简介
  《太阁立志传1》首创了养成和战略混合的游戏模式,玩家扮演的是和织田信长齐名的日本杰出政治家、军事家丰臣秀吉,并将伴随他从小小的足轻头成长为雄霸全日本的豪杰。太阁立志传系列糅合了包括策略、养成和角色扮演等游戏成分,并且有着高度的开放性和多线性的自由度,使玩家能充分融入日本战国这个特殊的历史环境中。
  《太阁立志传1》可以说是光荣的一个新尝试,但却是一个非常成功的尝试。游戏用历史SLG结合当时很受欢迎的角色扮演要素,还带有一些养成的游戏成分。这之前虽然有《大航海时代》,但《太阁立志传》更加细致,再加上大量的日本历史文化要素的加入,使得游戏成为一部经典的作品。
  游戏本身分为两个阶段,游戏前期主要是养成性质的游戏,人物的属性会随着游戏的进行自动增加,当你当上城主后,游戏就主要变为策略类游戏。在主线进行过程中,需要主角执行一些任务,如买马、买米等,也会发生很多历史事件,同时还有大量日本风格的宝物,这些历史文化因素也是游戏的特色之一。和《信长之野望》系列不同,《太阁立志传》并不需要通过不断发动战争来统一日本,只要得到正一品关白的官职便可以。
  除了这些之外,游戏在遵循历史轨迹的同时还赋予了游戏当时少见的开放性,给了玩家极大的自由度。这点在一代体现的不是十分明显,但是在游戏中玩家除了按部就班的让秀吉走上天下人之路外,也可以游手好闲,无所事事,做一个旁观者感受武家兴衰更替的沧桑。而从二代之后,游戏的开放性越加明显。
  《太阁立志传1》作为太阁系列的开山之作,虽然游戏的舞台略显狭小,进程也过于简单,但是游戏一开始便为整个系列建立好了比较完善的框架,并为后代所沿袭。

英文名:Taikou2
中文名:太阁立志传2
开发制作:光荣(KOEI)
代理发行:第三波
游戏类型:策略
上市时间:1995年

简体中文光盘版,含CD音轨,98/2000/XP系统完美运行,不过请确保你的虚拟光驱是第一光驱。

《太阁立志传》二代在一代的基础上对游戏的各个特色进行了完善,使得这款游戏成为一个真正的经典之作。

首先在画面和音乐上,二代比起一代有着明显的进步,尤其在音乐上,二代的音乐十分动听。除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。

二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。

二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史事件;游戏中共有13个历史事件,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长篠合战等影响秀吉命运的全部历史事件,每个事件的触发都需要一定的条件。

中文名称:太阁立志传Ⅲ
英文名称:Taikou3
开发制作:Koei
地区:大陆、台湾
语言:简体
代理发行:第三波
游戏类型:养成+策略rpg
类似游戏:光荣太阁立志传系列
发行时间:1999

【游戏介绍】
简体中文光盘版,含所有CD音轨和过场动画。

做为最后一款以CD音轨的方式来播放游戏音乐的太阁立志传,这款游戏起到了承上启下的作用,也可以说是光荣的一个尝试(光荣其实经常把某个游戏做为尝试,来为其他游戏的开发积累经验.例如三国7-信长野望10就是一个试验品)

有的人认为太阁立志传3是太阁系列的败笔,但我个人不这么认为,太阁立志传3其实是很有意思的,虽然游戏内容不比后来的太阁4太阁5丰富,但是在1999年那个年代,这款游戏细腻的画面,清新的画风和悠扬的背景音乐对玩家来说都是一个美妙的体验,而游戏中的"派阀"设定也成为太阁系列的绝唱.(不明白为什么在后来的太阁中取消了派阀的设定)

由于太阁立志传3的游戏方式不如后来的太阁4和太阁5丰富,不能扮演其他武将和其他职业,但是也正因为这样,太阁3是一款可以让人静下心来通过游戏去感受日本战国历史的游戏.而在太阁立志传4、5中,相信很多玩家一直在扮演其他武将或其他角色,而不会跟着腾吉郎的故事去感受那段历史.所以,《太阁立志传Ⅲ》仍然是一款相当值得玩的游戏!绝不是一些不了解Koei游戏历史的玩家所说的“太阁系列的败笔”

本款游戏的CD音乐,相对与Koei的《大航海时代4》等游戏来说,游戏音乐的精良度有所不及,但是《太阁立志传Ⅲ》的游戏音乐的旋律非常清新,很容易记住,时至今日,当提起太阁,我耳边想起的仍然是《太阁立志传Ⅲ》中的音乐。

中文名称:太阁立志传4繁体中文光盘版
英文名称:taikou4
制作发行:日本光荣公司
地区:大陆,香港,台湾
语言:普通话

简介:
光荣公司另类策略+角色扮演游戏的经典之作!

繁体中文光盘版,含所有CD音轨。用daemon3.44以上版本虚拟,导入ccd文件即可。如直接导入img文件可能导致无cd音轨!

面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。
  四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可能得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英(也有不少垃圾)人物,号称“战国立志传”。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。
  四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。  
  在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。
  另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。
  总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。

中文名称:太阁立志传5
英文名称:Taikou5
开发制作:Koei
代理发行:Koei
游戏类型:策略
发行时间:2004.3.12.

繁体中文光盘版,含所有音轨。

游戏简介
这一代的太阁立志传堪称系列的顶峰之作,自发售以来好评连连,深受各类玩家的喜爱,尤其值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统对于女性玩家简直具有致命的杀伤力。这款游戏继承了此一系列的一贯传统,却不再以丰臣秀吉的个人奋斗作为主旨,而是处处体现了所谓的“战国生存学”,玩家可以扮演多达800个历史角色,可以从事武将、忍者、商人、海盗、剑客、医师、铁匠、茶者等多种职业。城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,游戏画面越发素雅而华丽,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法,着实令人称道不已。并增加可让玩家“制作原创武将”的功能,原创的武将从眼睛、鼻子、发型、服装等皆可按自己的喜好选择,当然,也能任玩家创造女性角色在战场上驰骋。


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